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Bayonetta
Recibirá un parche para reducir los tiempos de carga
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Nivel 22       01/02/2010
Si hay un claro ejemplo de que el mismo título puede funcionar mejor en una consola que en otra ese es sin duda Bayonetta. La versión para PlayStation 3 es inferior a la de la consola de Microsoft, y no sólo en cuanto a visualización sino también en lo referente a los tiempos de carga, más largos de la cuenta en la consola de Sony. Precisamente debido a esto último SEGA ha anunciado la publicación de un parche para la versión de PS3 de Bayonetta, el cual permitirá la instalación del juego en el disco duro, algo que desde luego disminuirá el tiempo de espera.

¿Se corregirá algo más? Pues no han dicho ni mu, pero desde luego no estaría mal solucionar algunas deficiencias gráficas con el fin de “acortar distancias” con respecto a la versión de Xbox 360. El parche estará disponible mañana, el día 28 de Enero pero sólo en territorio nipón. Suponemos que también llegará a Europa y América a través de PSN, pero de ser así la fecha aún es desconocida. 

Y digo yo una cosa ¿no podían sacar parches de estos para otros juegos antiguos? No sé, me parece un poco contradictorio que en una consola sin disco duro integrado como es Xbox 360 se puedan “instalar” (imagen en disco duro) en el HD todos los juegos mientras que en una que sí lo lleva como es PS3 son pocos los títulos que hacen una instalación grande, o sea de varios GB.

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